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APRENDER 3DS MAX 2010 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

MEDIAACTIVE

Editorial
MARCOMBO, S.L.
Tema
3d studio
Año edición
2010
ISBN
978-84-267-1638-5
Encuadernación
Rústica
Páginas
214
Idioma
Castellano
19,80 € Disponible 5 Días hábiles

En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3DS Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.

Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las m·ltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión.

Con este libro:

- Aprenderá a aplicar materiales a los objetos de las escenas y a editarlos para conseguir diferentes efectos.

- Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realismo.

- Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas.

- Utilizará las m·ltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas.

- Añadirá m·ltiples efectos especiales y atmosfÚricos y renderizará las escenas para comprobar los espectaculares y realistas resultados que pueden llegar a obtenerse.