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APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS

MEDIACTIVE

Editorial
MARCOMBO, S.L.
Tema
3d studio
Año edición
2013
ISBN
978-84-267-2075-7
Encuadernación
Rústica
Páginas
213
Idioma
Castellano
18,60 € Disponible 5 Días hábiles

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En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2014, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas.

3ds Max es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.

Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión.

Con este libro:

Aprenderá a alternar fácilmente entre visores maximizados usando una combinación de teclas.

Conocerá algunas mejoras en el motor de renderización mental ray y en los sistemas de partículas.

Practicará con las nuevas herramientas de zoom y encuadre 2D.

Usará la nueva herramienta Perspective Match para colocar objetos alineados perfectamente con una perspectiva.

Aprenderá a simular movimiento humano verosímil con las herramientas de la nueva ficha Populate.