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En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, c?mo eran las tripas de algunas de las consolas y ordenadores m?s populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de m?quinas, desde principios de la d?cada de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desaf?o que la persona responsable de la mayor?a de las fotograf?as de sistemas cl?sicos que encontrar?sen Internet. Y es que si realizas una b?squeda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fot?grafo e historiador de videojuegos Evan Amos.