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INTRODUCCIÓN
1. DEFINICIONES
1.1 Simbología utilizada
1.2 Dibujo vectorial
1.3 Mapa de bits
2. NOVEDADES
3. AYUDAS
3.1 Utilización de las ayudas del programa
3.2 Corel Tutor
4. INSTALACIÓN DEL PROGRAMA
1 ASPECTOS GENERALES
1. ABRIENDO EL PROGRAMA
2. CONOCER EL ÁREA DE TRABAJO
2.1 Pantalla
2.2 Barra de título
2.3 Menú de persiana
2.4 Barra de herramientas
2.5 Ventanas acoplables
2.6 Otras barras o elementos de la pantalla
3. EL TECLADO Y EL RATÓN
3.1 El teclado
3.2 El ratón
4. TRABAJO CON DOCUMENTOS
4.1 Empezar un dibujo nuevo
4.2 Abrir un documento existente
4.3 Guardar documentos
4.4 Operaciones en el disco duro
4.5 Trabajar con varios documentos a la vez
4.6 Cerrar documentos
4.7 Cerrar la sesión de CorelDRAW
5. EJERCICIO
2 DIBUJANDO LÍNEAS
1. DIBUJO DE LÍNEAS SIMPLES
1.1 Dibujo de segmentos
1.2 Dibujo de líneas
1.3 Dibujo a mano alzada
1.4 Barra de propiedades de la herramienta Lápiz
2. DIBUJO DE LÍNEAS CALIGRÁFICAS
2.1 La herramienta de Medios artísticos
2.2 Configuración de Medios artísticos
3. LÍNEAS TÉCNICAS
3.1 Líneas de cota
3.2 Líneas de conexión interactiva
4. EJERCICIO
3 DIBUJO DE FIGURAS GEOMÉTRICAS
1. EL RECTÁNGULO
1.1 Barra de propiedades de la herramienta Rectángulo
2. LA ELIPSE
2.1 Barra de propiedades de la herramienta Elipse
2.2 Manipulación de elipses con la herramienta Forma
3. EL POLÍGONO
3.1 Hoja de propiedades del polígono
3.2 Barra de propiedades de la herramienta Polígono
3.3 Manipulación de polígonos con la herramienta Forma
4. ESPIRALES Y CUADRÍCULAS
4.1 Espirales
4.2 Herramienta de Papel Gráfico o cuadrículas
4.3 Configuración de la herramienta Papel gráfico y Espiral
5. FORMAS PERFECTAS
5.1 Tipos de formas perfectas
5.2 Barra de Propiedades de la herramienta formas perfectas
5.3 Manipulación con la Herramienta Forma
6. EJERCICIO
4 ÓRDENES DE VISUALIZACIÓN
1. VISUALIZACIÓN DEL ÁREA DE TRABAJO
1.1 Tipos de visualización
1.2 Renovación de la pantalla
2. EL ZOOM
2.1 La herramienta Zoom
2.2 Barra de propiedades de la herramienta Zoom
2.3 Barra de Herramientas de Zoom
2.4 Previsualización a pantalla completa
2.5 El navegante
2.6 El Administrador de visualización
2.7 La Hoja de opciones de la herramienta Zoom
3. EJERCICIO
5 AYUDAS AL DIBUJO
1. SELECCIÓN DE OBJETOS
1.1 Herramienta de Selección
1.2 Otros modos de selección
2. LAS REGLAS
2.1 Utilización de las Reglas
2.2 Configuración y calibraje de las Reglas
2.3 La escala
3. EL USO DE LA CUADRÍCULA
3.1 Trabajar con la Cuadrícula
3.2 Configurar la Cuadrícula
4. TRABAJANDO CON LAS LÍNEAS GUÍA
4.1 La utilización de las Líneas guía
4.2 Barra de propiedades de las Líneas guía
4.3 Configuración de Líneas guía
CorelDRAW10 A Fondo, revisa por completo este conocido programa de dibujo vectorial pensando en aquellos usuarios que quieran convertirse en auténticos expertos o precisen disponer de una verdadera herramienta de consulta que les libere de recurrir a los densos e indescifrables manuales que se adjuntan con el programa.
Este libro ofrece la oportunidad de aprender de una forma amena, gracias a las sencillas definiciones de las órdenes, acompañadas de una descripción detallada de su uso y apoyadas por sus correspondientes imágenes para facilitar al máximo su comprensión.
Además, dispondrá de numerosos ejercicios para poder practicar los conocimientos adquiridos, con la seguridad que al final del libro, estará preparado para realizar trabajos de nivel profesional.
Los usuarios inexpertos que no dispongan de demasiado tiempo, podrán aprender directamente a utilizar el programa a partir de las prácticas explicadas paso a paso y consultar sus dudas en los enunciados de cada orden.