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INTRODUCCIÓN
1 DEFINICIONES
1.1 Simbología utilizada
1.2 Dibujo vectorial
1.3 Mapa de bits
2 NOVEDADES
3 AYUDAS
4 COREL TUTOR
1 FUNDAMENTOS
1 ABRIR EL PROGRAMA
2 EL ÁREA DE TRABAJO
2.1 Barra de título
2.2 Menú de persiana
2.3 Barra de herramientas
2.4 Ventanas acoplables
2.5 Otras barras o elementos de la pantalla
3 EL TECLADO Y EL RATÓN
3.1 El teclado
3.2 El ratón
4 EDITAR DOCUMENTOS
4.1 Empezar un dibujo nuevo
4.2 Abrir un documento
4.3 Guardar documentos
4.4 Operaciones en el disco duro
4.5 Tener varios documentos abiertos
4.6 Cerrar documentos
4.7 Cerrar el programa
2 CREAR OBJETOS
1 LÍNEAS SIMPLES
1.1 Dibujo de segmentos
1.2 Dibujo de líneas
1.3 Dibujo a mano alzada
1.4 Barra de propiedades de la herramienta Lápiz
1.5 Opciones de herramienta
2 LÍNEAS CALIGRÁFICAS
2.1 Herramienta de Medios artísticos
2.2 Configuración de Medios artísticos
3 LÍNEAS TÉCNICAS
3.1 Líneas de cota
3.2 Líneas de conexión interactiva
4 FIGURAS GEOMÉTRICAS
4.1 El rectángulo
4.2 La elipse
4.3 El polígono
4.4 Espirales y cuadrículas
4.5 Formas perfectas
3 AYUDAS
1 VISUALIZACIÓN
1.1 Área de trabajo
1.2 El Zoom
2 UTILIDADES
2.1 Selección de objetos
2.2 Las Reglas
2.3 La Cuadrícula
2.4 Líneas guía
2.5 Encajar en objetos
4 TEXTOS
1 EDITAR TEXTO
1.1 Texto artístico
1.2 Texto de párrafo
1.3 El editor de textos
1.4 El teclado y del ratón en la edición de textos
2 CONFIGURAR EL TEXTO
3 UTILIDADES
3.1 Concordancia de fuentes panose
3.2 Buscar y reemplazar textos
3.3 Herramientas de escritura
3.4 Cambiar mayúsculas o minúsculas
3.5 Información sobre el texto
4 MANIPULACIÓN
4.1 La herramienta Forma en modo texto
4.2 Rodear con el texto un objeto
4.3 Convertir texto a curvas
4.4 Adaptar el texto a un trayecto
4.5 Recuperar la forma inicial del texto
5 EDICIÓN
1 EDICIÓN SIMPLE DE ENTIDADES
1.1 Borrar objetos
1.2 Duplicar, clonar y copiar propiedades
1.3 Cortar, copiar y pegar
1.4 Deshacer, rehacer y repetir
1.5 Buscar y reemplazar objetos
1.6 Propiedades de objetos
2 TRANSFORMACIÓN
2.1 Herramienta de Selección
2.2 Herramienta de Transformación libre
2.3 La ventana acoplable de Transformación
2.4 Borrar transformaciones
3 ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
3.1 Agrupar objetos
3.2 Ordenar objetos
3.3 Alinear y distribuir
3.4 Bloquear objetos
4 OPERACIONES
4.1 Herramientas Cuchillo y Borrador
4.2 Dar forma a los objetos
4.3 Combinar objetos
4.4 Convertir en curvas
4.5 Convertir un contorno en objeto
5 GRÁFICOS BÉZIER
5.1 La edición de nodos
con la herramienta Forma
5.2 Barra de propiedades
Edición de nodos
6 PÁGINAS
1 TRABAJAR CON PÁGINAS
1.1 Creación de páginas nuevas
1.2 Eliminar páginas
1.3 Cambiar nombre
1.4 El gestor de páginas
1.5 El clasificador de páginas
2 CONFIGURACIÓN
2.1 Barra de propiedades
2.2 Hoja de opciones de página
7 CAPAS
1 CAPAS MAESTRAS
2 EL ADMINISTRADOR DE OBJETOS
8 EL COLOR
1 MODELOS DE COLOR
2 PALETAS DE COLORES
3 VENTANA DEL COLOR
4 OTRAS VENTANAS
9 LOS ATRIBUTOS
1 RELLENO DE OBJETOS1
2 PLUMA DE CONTORNO
3 HERRAMIENTAS DE RELLENO Y CONTORNO
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