Suscríbete a nuestro boletín de novedades y recíbelo en tu email.
La industria de los videojuegos es, desde hace m?s de una d?cada, la m?s representativa en t?rminos econ?micos de entre todos los sectores culturales. Sin embargo, por su novedad, la literatura jur?dica existente en relaci?n con este tipo de obra compleja es escasa y fragmentada. El presente tratado pretende ofrecer una visi?n comprensiva y transversal de los videojuegos, exponiendo sus agentes claves, los flujos de contrataci?n y de negocio y, de manera exhaustiva, todos sus aspectos jur?dicos, incluyendo cuestiones de propiedad intelectual e industrial, derechos de propia imagen, publicidad, consumidores, protecci?n de datos, derecho laboral, fiscal, seguros y el metaverso.