Detalle del libro
Ver Índice
Introducción.
Abstracción en la programación.
Los tipos de datos primitivos.
Primeros pasos de la construcción: expresiones.
Control de flujo: secuencia, toma de decisiones e iteración. Abstracción funcional. Una estructura de datos primitiva: las matrices (arrays).
Tipos de datos definidos por el usuario: clases. Una forma de polimorfismo: la sobrecarga.
Un poco de dinamismo: los tipos puntero. Tipos de datos dinámicos.
Polimorfismo: tipos genéricos.
Abstracciones que se pueden extender: herencia. Archivos: cosas de utilidad general. De todo un poco. Apéndice A: bibliografía. Apéndice B: soluciones a los ejercicios.
El objetivo de este libro es el de introducir al lector en la programación con el lenguaje C++; intenta mostrar la forma de producir un software resistente, de calidad, escrito en C++.
Está escrito de tal manera que una persona con poca experiencia anterior en programación sea capaz de leerlo, y pueda aprender a programar utilizando C++.