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DREAMWEAVER CS5 Y FLASH PROFESSIONAL CS5. PACK DE 2 LIBROS: DESARROLLO DE SITIOS WEB COMPLETAMENTE CSS Y ANIMACIONES FLASH

AUBRY, CHRISTOPHE

Editorial
EDICIONES ENI
Tema
Dreamweaver
Año edición
2011
ISBN
978-2-7460-6378-5
Encuadernación
Rústica
Páginas
855
Idioma
Castellano
26,90 € Disponible 5 Días hábiles

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Este pack contiene 2 libros de la colección Studio Factory

Studio Factory - Dreamweaver CS5 para PC/Mac - Sitios completamente CSS conforme a los estándares del W3C

Este libro se dirige a los creadores de sitios web estáticos (sin conexión a datos externos al sitio) que deseen sacar el máximo provecho del célebre programa de Adobe, Dreamweaver CS5. En él se describe de forma práctica las funciones esenciales de esta versión que permiten crear y publicar un sitio web conforme a las normas del W3C, lo que implica separar el contenido (en HTML) del formato y el diseño de página, establecidos mediante hojas de estilos CSS (para crear un sitio completamente CSS).
Tras estudiar el entorno y aprender a definir un sitio, abordará las hojas de estilos CSS (organización, sintaxis y administración) antes de crear las primeras páginas web, compuestas de todo tipo de elementos (texto, imágenes, tablas, vídeos, hipervínculos...). También verá cómo crear formularios, utilizar componentes de interfaz de Spry (tecnología Ajax), sacar provecho de las bibliotecas de objetos y de las plantillas. Hay un capítulo dedicado a la optimización del código para los estándares del web en el que se ha incluido también la incorporación de HTML 5 y CSS. El libro finaliza con la publicación del sitio en el servidor.

Studio Factory - Flash Professional CS5 para PC/Mac - Crear películas atractivas para el Web

Este libro se dirige a todas aquellas personas que desean aprender el conjunto de las funciones del programa Adobe Flash Professional CS5 con el objetivo de crear películas multimedia atractivas para el web.
La primera parte le ayudará a familiarizarse con la interfaz de Flash, con el entorno de trabajo y con todas las técnicas de creación de elementos visuales que pueden ser necesarias para crear una película. También verá cómo importar elementos desde Adobe Illustrator o Adobe Photoshop.

Uno de los capítulos está completamente dedicado a la concepción de películas: en él se presentan las diferentes técnicas de animación, el concepto y la gestión de los fotogramas claves, y termina con la exposición de una metodología de trabajo que le resultará de la máxima utilidad para preparar correctamente la creación de sus próximas películas.
La segunda parte se ha planteado de forma muy práctica: estudiaremos las diferentes técnicas de animación ilustrándolas con la propuesta de un ejemplo específico en forma de proyecto a realizar para aprender y poner en práctica cada técnica de animación: fotograma por fotograma, interpolación de formas, interpolación de movimientos con trayectorias y máscaras, anidación de movimientos, utilización de filtros, gestión de la velocidad (cinética) y animaciones por articulación (cinemática inversa). A continuación aprenderá a insertar audio y vídeo para realizar animaciones multimedia. Para añadir interactividad a sus películas, aprenderá las bases de la programación en ActionScript 3 a fin de crear botones interactivos.
Para finalizar, descubrirá cómo publicar los archivos en función de los diferentes medios elegidos para la distribución de las películas.

Los principales ejemplos del libro pueden descargarse desde el sitio web del editor, www.ediciones-eni.com.