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TABLA DE CONTENIDOS:
El juego: concepto y teorÃas. El juego como proceso de desarrollo. El juego en la intervención educativa. El módelo lúdico. Los juguetes y el juego. La planificación de proyectos lúdicos y socioeducativos. Entidades y servicios de oferta lúdica. El juego como recurso lúdico y educativo. Implementación de actividades de ocio y tiempo libre.