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HTML, XHTML Y CSS

SCHAFER, STEVEN M.

Editorial
ANAYA MULTIMEDIA
Tema
Html/dhtml
Año edición
2010
ISBN
978-84-415-2767-6
Encuadernación
Rústica
Páginas
800
Idioma
Castellano
71,50 € Disponible 5 Días hábiles

Ver Índice


Etiquetas para campos del formulario
Cuadros de entrada de texto
Cuadros de entrada de contraseña
Botones radio
Casillas de verificación
Cuadros de lista
Entrada de texto extenso
Campos ocultos
Botones
Imágenes
Campos de archivo
Botones de envío y borrado
Orden para tabulador y accesos directos de teclas
Evitar cambios
Grupos de campos y leyendas
Utilizar eventos en formularios
Scripts de formulario y servicios de script
Descargar un controlador
Utilizar un servicio de script
Resumen

12. Colores e imágenes
Fundamentos del color en la Web
Otros medios de especificar colores
La evolución del color en la Web
Medios adecuados de especificar colores
Formatos de imagen para la Web
Compresión de imagen
Opciones de compresión
GIF
JPEG
PNG
Crear imágenes
Funciones esenciales
JPEG progresivos y GIF entrelazados
Transparencia
Imágenes animadas
Insertar una imagen
Alineación de imagen
Especificar texto para presentar en navegadores no gráficos
Tamaño de imagen
Bordes de imagen
Mapas de imagen
Especificar un mapa de imagen
Especificar áreas de clic
Unir las piezas
Resumen

13. Multimedia
Imágenes animadas
Animación y formatos de vídeo, plug-ins y reproductores
Formatos y reproductores (plug-ins) populares
Windows Media Player
Insertar elementos multimedia con la etiqueta
Insertar Windows Media Player utilizando
Insertar vídeos de YouTube
Añadir sonido a páginas Web
Crear archivos multimedia
Conclusión sobre los elementos multimedia
Resumen

14. Caracteres especiales
Fundamentos de la codificación de caracteres
Caracteres especiales
Espacios y guiones En y Em
Signos de copyright y de marca comercial
Símbolos de moneda
Comillas "reales"
Flechas
Caracteres acentuados
Caracteres griegos y matemáticos
Otras entidades útiles
Resumen

15. Internacionalización y localización
Internacionalización y localización
Traducir el sitio Web
Fundamentos de Unicode
Latín básico (U + 0000 - U + 007F)
Resumen

16. Scripts
Programación cliente o servidor
Programación del lado cliente
Programación del lado servido
Configurar el lenguaje de programación por defecto
Insertar un script
Invocar un script externo
Ejecutar scripts con eventos
Ocultar scripts de navegadores más antiguos

17. HTML dinámico
Necesidad de DHTML
Cómo funciona DHTML
El Modelo de Objetos del Documento o DOM
Historia del DOM
Fundamentos del DOM
Propiedades y métodos del nodo DOM
Recorrer y cambiar los nodos de un documento
El DOM de JavaScript
El objeto window
El objeto documento
El objeto form
El objeto location
El objeto history
El objeto self
Controladores de evento
Acceder a un elemento a través de su ID
Problemas de compatibilidad en los navegadores
Detección de navegador: Consultas
Detección de navegador: Detección de objetos
Ejemplos de DHTML
Automatización de formularios: Casillas de verificac

La World Wide Web (WWW) está omnipresente en nuestras vidas, si bien su evolución ha pasado por distintas etapas en cuanto a su finalidad hasta llegar a la Web 2.0 donde prima la interactividad en la información, el diseño centrado en el usuario y la interoperabilidad y la función social y de colaboración. Sin embargo, su construcción se basa en las mismas tecnologías; HTML, XHTML, CSS, JavaScript, etc.

Este libro ha sido concebido y diseñado para ofrecer una visión completa y detallada de las tecnologías Web más importantes: HTML (Hypertext Markup Language), XHTML (Extensible HTML) y CSS (Cascading Style Sheets) proporcionando una sólida base de aprendizaje, así como numerosos materiales de referencia. Esta obra aborda detalladamente desde los fundamentos de estas tecnologías, hasta los métodos y técnicas para sacar el máximo partido en sus desarrollos Web.

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