Detalle del libro
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PRÓLOGO
PREFACIO
AGRADECIMIENTOS
SOBRE EL AUTOR
ACCESO A LOS FICHEROS CON LOS EJERCICIOS DEL LIBRO xviii
1. http://www.vdssolu! ons.co.uk xviii
2. http://vrblog.info xviii
3. http://www.elsevierdirect.com/companions/9780123821027
CAPÍTULO 1 EL ENTORNO DE SIMULACIÓN DINÁMICA
Introducción
Teoría básica de la simulación
Mecanismos en lazo abierto y en lazo cerrado
Mecanismos redundantes
Propiedades de contacto
Res! tución
Rozamiento
El ß ujo de trabajo en simulación
La interfaz de Simula! on
Explorador de simulaciones
Área gráÞ ca para la simulación dinámica
Panel de simulación dinámica
Reproductor de simulaciones
ConÞ guración y ajustes de la simulación
Ajustes adicionales
Uniones
Tipos de uniones
Uniones estándar
Uniones giratorias 5
Uniones deslizantes
Uniones de contacto 2D
Uniones de fuerza
Tabla de uniones – un resumen de las uniones empleadas a lo largo del libro
Procedimiento para crear uniones
Ejemplo 1. Cuna de Newton – Agrupar componentes
Ejemplo 2. Mecanismo Whitworth de retorno rápido – Uniones automá! cas
Ejemplo 3. Mecanismo deslizante – Conver! r restricciones manualmente
Ejemplo 4. Mecanismo de levas – Crear uniones manualmente
Uniones redundantes
Resumen
Flujo de trabajo recomendado para evitar las uniones redundantes
Restricciones del entorno
GráÞ co de entrada
Par de torsión
Tabla con restricciones de entorno (EC) – Resumen de las restricciones de entorno empleadas en el libro
El proceso de creación de restricciones de entorno
Ejemplo 5. La cuna de Newton – Posición inicial,
contacto y fuerzas externas
Ejemplo 6. Diseño CAM – Movimiento impuesto mediante el gráÞ co de entrada
Ejemplo 7. Mecanismo Whitworth de retorno rápido – Par de torsión y movimiento impuesto
Análisis de resultados
GráÞ co de salida
Restricciones de entorno del gráÞ co de salida – Resumen de las herramientas u! lizadas en el libro
Procedimiento para el empleo de las herramientas especializadas en el gráÞ co de salida
Ejemplo 8. Diseño CAM – Trazo de salida
Ejemplo 9. Bola y escaleras – Eventos precisos
CAPÍTULO 2 PROBLEMA DE DISEÑO 1 " EVALUAR UN MOTOR
Uniones ilustradas con este problema de diseño
Caracterís! cas y ß ujos de trabajo básicos introducidos con este problema de diseño
Introducción
El ß ujo de trabajo en el problema 1
Uniones
Conversión automá! ca de uniones estándar y giratorias
Crear uniones giratorias manualmente
Restricciones de entorno
Análisis de resultados
CAPÍTULO 3 PROBLEMA DE DISEÑO 2 " EVALUAR UN GATO MECÁNICO
Uniones ilustradas con este problema de diseño
Caracterís! cas y ß ujos de trabajo básicos introducidos con este problema de diseño9
Introducción
El ß ujo de trabajo en el problema de diseño
Agrupar/soldar
Uniones
Conver! r manualmente las restricciones en uniones estándar
Crear manualmente uniones no estándar
Restricciones de entorno
Análisis de resultados
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