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LENGUAJE C# - PACK DE 2 LIBROS: APRENDER LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

GERVAIS, LUC. / PUTIER SEBATIAN

Editorial
EDICIONES ENI
Tema
C. c++ y c#
Año edición
2016
ISBN
978-2-409-00616-6
Encuadernación
Rústica
Páginas
952
Idioma
Castellano
53,00 € Disponible 5 Días hábiles

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información sobre las bases del lenguaje C# para aprender la Programación Orientada a Objetos.
952 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com.

Un libro de la colección Recursos Informáticos
Aprender la programación orientada a objetos con el lenguaje C#

Este libro está dirigido a estudiantes y desarrolladores con cierta experiencia en la programación estructurada, y que deseen dar el salto a la programación orientada a objetos (POO) con el lenguaje C#, para desarrollar aplicaciones .NET.
Después de una introducción a la historia de la POO y del lenguaje C#, el autor explica por qué este tipo de programación se ha convertido en algo inevitable en el desarrollo en entornos basados en eventos gráficos. Se presentan al lector los conceptos de objeto, clase, y referencia. Más adelante se profundiza en los conceptos principales de la POO, como la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción. También se muestran las diferentes etapas de un desarrollo basado en objetos, utilizando el principio de modelización UML.

A continuación, el autor presenta el framework .NET, su interés, su riqueza y su entorno de desarrollo con Microsoft Visual Studio 2015 Community. El lector descubrirá cómo C# reproduce los conceptos principales de la POO con explicaciones sencillas, ejemplos concretos y ejercicios corregidos que se pueden descargar en el sitio web www.edicioneseni.com.

También se presentan los tipos básicos del desarrollo .NET y su uso, las novedades de C# 6 y cómo explotar Visual Studio 2015 para simplificar la escritura y puesta a punto de programas. Los programas de prueba son de tipo consola o gráficos, basados en el uso de Windows Forms para ilustrar las comunicaciones entre objetos. Cuando es adecuado, se utilizan líneas de código paralelas con lenguajes de programación orientada a objetos como C++ y Java. Se aborda la comunicación entre mundos gestionados y no gestionados, así como el diseño de las pruebas de regresión en forma de objetos.

Por último, el libro termina con el aspecto de programación multithread, que permite la ejecución simultánea de varios flujos de instrucciones y la programación asíncrona.

Al terminar el libro, el lector dispondrá de unas bases sólidas para el aprendizaje de las potentes librerías.NET y para realizar programas modulares, fiables y extensibles.

Los capítulos del libro:

Prólogo - Introducción a la POO - El diseño orientado a objetos - Introducción al framework .NET y a VS - Los tipos de C# - Creación de clases - Herencia y polimorfismo - Comunicación entre objetos - El multithreading - P-Invoke - Las pruebas

Un libro de la colección Recursos Informáticos
C# 6 y Visual Studio 2015 - Los fundamentos del lenguaje

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar el desarrollo de aplicaciones .Net con el lenguaje C# en su versión 6.

Tras recorrer el panorama de la plataforma .Net y describir las herramientas proporcionadas por el entorno Visual Studio 2015, el lector descubrirá progresivamente los elementos clave del lenguaje C# y la programación orientada a objetos, hasta poder aplicar estos conceptos al desarrollo de aplicaciones Windows con WPF. Una iniciación a las técnicas de depuración con Visual Studio le permitirá perfeccionar su dominio de la herramienta.

El desarrollo de aplicaciones cliente-servidor se aborda, a continuación, mediante el tema del acceso a datos con ADO.Net. Se realiza una descripción completa de Linq a través de ejemplos concretos que muestran cómo sus funcionalidades simplifican la manipulación de los datos provenientes de diversas fuentes.

A continuación, se dedica un capítulo a la manipulación de datos en formato XML, que permite intercambiar datos entre aplicaciones de una manera sencilla y estandarizada. El final del ciclo de desarrollo se aborda mediante el desarrollo de una aplicación con las tecnologías Windows Installer y ClickOnce.

Para ayudar al lector en su aprendizaje se proporciona un glosario que resume la utilidad de las palabras clave de C# que se abordan en el libro.
Los ejemplos que se exponen en estas páginas están disponibles para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com.

Los capítulos del libro:

Prólogo - La plataforma .NET - Visual Studio 2015 - La organización de una aplicación - Las bases del lenguaje - Programación orientada a objetos con C# - Depuración y gestión de errores - Desarrollo de aplicaciones Windows - Acceso a datos - LINQ - XML - Despliegue - Glosario

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