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PROGRAMACION 2 EDICION. CFGS.

ISABEL MARIA JIMENEZ CUMBRERAS

Editorial
GARCETA GRUPO EDITORIAL
Tema
Informática y comunicaciones grado superior
Año edición
2023
ISBN
978-84-19034-13-7
Encuadernación
Rústica
Páginas
528
Idioma
Castellano
30,00 € Disponible 5 Días hábiles

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Este libro tiene una orientación fundamentalmente práctica; para ello, se han intercalado numerosas actividades entre los contenidos teóricos para asimilar las ideas y dinamizar el desarrollo de las clases.

Además, al final de cada capítulo se incluyen Actividades de Ampliación y Comprueba tu Aprendizaje.

Es un libro enfocado a su uso diario en clase, en la impartición del módulo profesional "Programación", que
se estudia tanto en el Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Web (DAW) como en el de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM); es por ello que en esta segunda edición se ha optado por escoger dos lenguajes de programación diferenciadores: PHP para tipos de programación en entorno web y Java para entornos de escritorio, con una secuencia de contenidos lógica y personalizada en función de la propia experiencia profesional de la autora.

Los objetivos principales que se alcanzarán estudiando este libro serán los siguientes:

? Conceptos básicos relacionados con el software. Qué se entiende por programa o algoritmo y qué diferencia
existe entre programa y proceso, lenguaje de programación, clasificación de los lenguajes de programación, compilación del software o entornos de desarrollo preparados para la creación de software. Centraremos nuestra atención en lenguajes como PHP y Java y los IDE Visual Studio Code y Netbeans.

? Metodología de la programación. Antes de comenzar a programar en PHP o Java se realizarán pequeños
algoritmos al mismo tiempo que se estudian los componentes principales de un programa estructurado.

Creación de diagramas de flujo y pseudocódigos.
? Codificación de los programas estructurados en PHP y Java. Se estudian variables, identificadores, tipos de
datos simples y compuestos, sentencias de control alternativas o bucles, etc., construyendo aplicaciones
funcionales.

? Programación orientada a objetos. Los conceptos principales que conforman este paradigma de la programación.

Clases, objetos, herencia, polimorfismo, interfaz, etc.

? Desarrollo de aplicaciones de consola y aplicaciones gráficas. Se profundizará en los elementos que forman
una aplicación gráfica ya sea web o de escritorio.

? Gestión de errores tanto en la compilación como en tiempo de ejecución (excepciones).

? Desarrollo de aplicaciones de gestión de bases de datos en PHP y Java.

? Cookies, Sesiones PHP y colecciones Java como ArrayList, List, etc.

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