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OBJETIVOS
- Diseñar juegos con Scratch en el aula.
- Conocer el concepto de programación por bloques, así como tener una primera visión y unos conocimientos básicos de Scratch.
- Saber programar un juego simple en Scratch.
- Aprender a realizar modificaciones en el escenario y en el fondo, así como pasar de un escenario a otro.
- Aprender a programar juegos complejos en Scratch.
- Aprender a realizar un proyecto con Scratch.