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En los ?ltimos a?os ha nacido un nuevo tipo de videojuegos denominado videojuegos activos o exergames, cuya caracter?stica principal es la demanda de actividad f?sica para ser jugados. El objetivo dellibro es servir como manual a todo el profesorado del ?rea de Educaci?n F?sica, de cualquier etapa educativa, que tenga inter?s por innovar en su pr?ctica docente usando videojuegos activos en sus clases, teniendo en cuenta las posibilidades pedag?gicas que estos pueden presentar.