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ANDROID 7. PRINCIPIOS DEL DESARROLLO DE APLICACIONES JAVA

BENBOURAHLA, NAZIM

Editorial
EDICIONES ENI
Tema
Medios digitales
Año edición
2017
ISBN
978-2-409-00943-3
Encuadernación
Rústica
Páginas
434
Idioma
Castellano
29,90 € Disponible 5 Días hábiles

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Este libro está dirigido a desarrolladores, incluso debutantes, que deseen conocer y dominar el desarrollo de aplicaciones Java en Android 7 (en versión 7.x - alias Nougat - en el momento de su edición).

Para su lectura se requieren conocimientos básicos en programación Java y en el uso de XML pero ningún requisito previo particular sobre Android.
Después de una presentación de la plataforma Android y de sus principios de programación específicos, aprenderá a instalar y configurar el entorno de desarrollo (Android Studio y SDK Android).

A continuación, irá aprendiendo de forma gradual para conocer todos los elementos esenciales en la creación de aplicaciones Android. De este modo, aprenderá a crear interfaces cada vez más complejas (layouts, recursos, toolbar, recyclerview, popups, webview, fragmentos, pestañas, etc.), a gestionar la navegación y la comunicación entre las distintas interfaces de una aplicación o entre varias aplicaciones. Aprenderá a crear interfaces personalizadas (gestión de temas, animaciones, tipografía) y a gestionar los distintos eventos de usuario (clic, rotación, etc.).

Aprenderá, también, a optimizar el código de la aplicación, sus interfaces y a gestionar la fragmentación de la plataforma (versiones de Android, tamaño y resolución de pantallas, diferencias en el hardware, etc.).

Verá cómo recuperar los datos necesarios para el funcionamiento de una aplicación (webservice, gestión de la conectividad, parsing Xml / Json), cómo almacenarlos (sharedPreferences, archivos, base de datos SQLite) y cómo compartirlos con otras aplicaciones (ContentProvider, Intent, etc.). Podrá crear e interactuar con mapas (Google Maps, localización, conversión posición/dirección).
Por último, aprenderá a gestionar los distintos tratamientos e interacciones realizados en una aplicación y a identificar los que se deben ejecutar como tareas en segundo plano (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.), así como los métodos de acceso a las diferentes funcionalidades de un dispositivo Android (llamadas, sms, cámara, acelerómetro, Bluetooth, etc.).

Cerca de 50 proyectos Android que ilustran los distintos ejemplos presentados en el libro y que se pueden importar directamente en Android Studio están disponibles para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com.

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